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Leandro Vilar

domingo, 12 de junho de 2022

Jogos de videogame baseados em acontecimentos históricos

A relação entre videogames e temas históricos é algo surgido ainda na década de 1980 e progrediu bastante nas décadas seguintes. Embora que a maioria dos jogos produzidos sejam associados com guerras, abordando períodos como a Roma Antiga, Cruzadas, Idade Média europeia e a Segunda Guerra Mundial. Neste texto reuni as principais franquias pautadas em acontecimentos históricos, comentando um pouco o que elas citam. Mas lembrando que essencialmente são produções de ficção que ocorrem nesses períodos. 

Nobunaga's Ambition (1983-presente)

Consiste numa franquia de jogos de estratégia por turno baseada nas campanhas militares do daimiô Oda Nobunaga (1534-1582), o qual durante o Período Sengoku (1467-1615) tentou unificar o Japão. Nobunaga é lembrado como um herói por alguns ou um cruel e ambicioso tirano. Os jogos por vários anos tiveram gráficos simples, lembrando jogos de tabuleiro, mas à medida que a série progredia, melhorou-se os gráficos e as explicações sobre o contexto histórico, embora alguns jogos apresentem elementos fantásticos.


Romance of the Three Kingdoms (1985-2020)

Baseado no famoso clássico chinês O Romance dos Três Reinos, temos essa franquia de jogos de estratégia por turno, a qual conta com quatorze jogos principais e alguns spin-off. A trama baseia-se na época dos Três Reinos (220-280), mas englobando acontecimentos anteriores como a Rebelião dos Turbantes Amarelos (184) e outros movimentos que levaram a fragmentação do poder político e militar na China antiga. 


Genghis Khan (1985-1999)

Jogo de estratégia por turnos, baseado nas franquias anteriores, as quais eram populares na década de 1980. Nos primeiros jogos temos as campanhas de Genghis Khan (1162-1227), o mais poderoso dos imperadores mongóis, para se dominar a Ásia. Os jogos seguintes expandiram a cronologia e inseriram outros povos e histórias. 

Em Genghis Khan II: Clan of the Gray Wolf (1992) possuímos quatro campanhas: a primeira apresenta a unificação das tribos mongóis, em que Genghis se tornou imperador; a segunda apresenta a expansão do império mongol, extrapolando o período de vida de Genghis; a terceira centra-se na Dinastia Yuan, fundada por Kublai Khan na China; a quarta campanha é fictícia, em que o jogador deve conquistar a Eurásia inteira. 

O quarto jogo intitulado Genghis Khan: Aoki Oakami to Shiroki Mejika IV (1998) traz um estilo de campanha similar ao do jogo anterior; a primeira campanha mostra a unificação da Mongólia, a segunda trata-se da expansão do império, mas também permite jogar com os japoneses e os ingleses; a terceira campanha continua com a expansão do império mongol e apresenta campanhas na França e no Sacro Império Romano-Germânico; a quarta campanha se passa no século XIV, mostrando o declínio da Dinastia Yuan, a ascensão de Tamerlão, a guerra entre turcos e bizantinos e a Guerra dos Cem Anos


Age of Empires (1997-presente)

A franquia desenvolvida pela Microsoft popularizou os jogos de estratégia em tempo real, em que se cria acampamentos, bases e cidades, monta-se tropas e parte para a guerra. Age of Empires (1997) apresentava campanhas inspiradas nos gregos, egípcios, babilônios e chineses. Posteriormente a expansão The Rise of Rome (1998) introduziu a campanha da República Romana e do Império Romano. 

Entretanto, foi com Age of Empires II (1999) que a franquia ficou mundialmente famosa, abordando agora o contexto da Idade Média, tendo campanhas baseadas em Joana d'Arc, Genghis Khan, William Wallace, Saladino e Frederico Barbarossa. A expansão The Conquerors (1999) expandiu a cronologia do jogo adentrando a Idade Moderna, além de abordar outros acontecimentos da Antiguidade e do Medievo, trazendo campanhas com Átila, o Huno, El Cid, Montezuma e algumas batalhas históricas.  

Age of Empires II ainda ganhou muitos anos depois novas expansões como The Forgotten (2013) que trouxe as campanhas de Alarico I, Drácula, Bari, Orellana, Francisco Sforza e Prithiviraj. As quais ocorrem na Europa, América do Sul e Índia. Posteriormente saiu a expansão The African Kingdoms (2015) centrada no continente africano, trazendo as campanhas de Francisco Almeida, Sundjata, Tari ibn Ziyad e Yodit. Por fim, tivemos o lançamento de Rise of Rajas (2016) centrada na Índia e no Sudeste Asiático, com campanhas baseadas em Bayinnaung, Gajah Mada, Lê Lo'i e Suryavarman I

O terceiro jogo da franquia intitulado Age of Empires III (2005) apresenta histórias fictícias durante a Idade Moderna e o século XIX, explorando o período da colonização das Américas e o imperialismo, através das aventuras da família Black. O jogo é dividido em três atos, o primeiro ocorre no século XVI, explorando a lenda da Fonte da Juventude, supostamente encontrada pelo navegador Ponce de Leon; o segundo ato ocorre no século XVIII, estando associado com a Guerra dos Sete anos (1756-1763); George Washington aparece nesse ato, ainda como um proeminente coronel; o terceiro ato apresenta a expansão da malha ferroviária para o oeste americano, mas também uma visita a Colômbia e ao Peru, durante as campanhas de independência de Simon Bolivar no começo do século XIX. 

O jogo recebeu duas expansões: a primeira intitulada The Warchiefs (2006) centrada novamente nos EUA, agora abordando algumas guerras indígenas durante o século XIX como a Guerra da Nuvem Vermelha (1866-1868) e a Grande Guerra dos Sioux (1876-1877), ambos os conflitos ocorreram após a Guerra Civil Americana (1861-1865). 

A segunda expansão de Age of Empires III foi intitulada Asian Dynasties (2007), a qual introduziu tramas ocorridas no Japão com a campanha do xogum Tokugawa Ieyasu no começo do século XVII; a lenda da Expedição do Tesouro, a qual teria deixado a China e chegado a América Central em 1421; e a Rebelião Indiana de 1857

Age of Empires IV (2021) retomou a trama medieval trazendo quatro campanhas: A campanha dos normandos, a Guerra dos Cem Anos (1337-1453), as invasões mongóis do século XIII, e o Grande Ducado de Moscou (1263-1517). O jogo ainda receberá expansões em algum momento. O jogo mostra vídeos e fotografias dos lugares em que as batalhas ocorreram, abordando eventos que vão do século XI ao XVI. 

Dynasty Warriors (1997-2018)

A franquia de ação popularizou o subgênero Musou, apresentando batalhas com grande quantidade de inimigos a serem enfrentados. A trama se baseia no Romance dos Três Reinos, um dos clássicos da literatura chinesa, condição essa que muitos aspectos apresentados nos mais de dez jogos, são frutos do romance, não necessariamente do contexto histórico, sobretudo a condição de ter personagens inventados e a preponderância dada a personagens femininas, as quais historicamente não foram guerreiras. Apesar desse romantismo, a franquia traz vários aspectos sobre as guerras que marcaram a época dos Três Reinos, começando com a Rebelião dos Turbantes Amarelos (184) e indo até o final dos reinos em 280 d.C. 

Medal of Honor (1999-2020)

Foi a primeira franquia de jogos de guerra baseada na Segunda Guerra Mundial (1939-1945) a fazer sucesso, impulsionando outras franquias a seguirem esse segmento. Os jogos apresentam personagens fictícios que lutam durante a guerra em campanhas reais ou fictícias. Tal padrão foi mantido em outras franquias. A lista a seguir apresenta os jogos baseados na Segunda Guerra. 

  • Medal of Honor (1999)
  • Medal of Honor Underground (2000)
  • Medal of Honor Allied Assasult (2001)
  • Medal of Honor Frontiline (2002)
  • Medal of Honor Rising Sun (2003)
  • Medal of Honor: Infiltrator (2003)
  • Medal of Honor: Pacific Assault (2004)
  • Medal of Honor: European Assault (2005)
  • Medal of Honor: Heroes (2006)
  • Medal of Honor: Vanguard (2007)
  • Medal of Honor: Airbone (2007)
  • Medal of Honor: Heroes 2 (2007)

Europa Universalis (2000-2013)

Baseado no jogo e tabuleiro homônimo, trata-se de um jogo de estratégia por turnos, cujo objetivo é reunir recursos e conquistar territórios através do comércio, da diplomacia ou da guerra. O jogo aborda tanto o território europeu, quanto africano, asiático e americano, geralmente abarcando o período histórico do século XV ao XIX, o que inclui as Grandes Navegações, o Colonialismo, o Renascimento, a Revolução Francesa, as Guerras Napoleônicas a Revolução Francesa. Todavia, o Europa Universalis: Rome (2008) é o único da franquia a abordar um período diferente, no caso, a República Romana a partir de 279 a.C até 27 d.C. 

History Channel Games (2000-2013)

Durante o começo do século XXI o canal History Channel investiu em jogos de videogame, especialmente os sobre Segunda Guerra, Roma Antiga e Guerra Civil Americana, mas outras produções acabaram sendo feitas. Os jogos de guerra eram focados no FPS, já os sobre Roma, Cruzadas e Idade Média no general eram produções de estratégia. 

  • Civil War: Great Battles (2000)
  • Crusades - Quest of Power (2003)
  • Alamo - Fight to the Independence (2004)
  • Civil War: A Nation Divided (2007)
  • Great Battles of Rome (2007)
  • Civil War - Secret Missions (2008)
  • Battle for the Pacific (2008): Segunda Guerra
  • Great Empires - Rome (2009)
  • Great Battles - Medieval (2011)
  • Legends of War - Patton (2013): Segunda Guerra

Total War (2000-presente)

A franquia de jogos de estratégia por turno é conhecida por aproveitar contextos históricos para apresentar embates entre diferentes povos que não foram necessariamente vizinhos ou contemporâneos, os quais disputam um território a nível de país, continente ou intercontinental. Todavia, alguns jogos da franquia trouxeram elementos históricos mais precisos, os quais os listei a seguir:

  • Rome: Total War (2004): aborda o período da República de 270 a.C até o começo do império em 14 d.C. 
    • Barbarian Invasion (2004): a expansão inclui a época da chamada invasão dos povos bárbaros, ocorrida no século V d.C. 
    • Alexander (2006): a segunda expansão traz um enredo baseado nas campanhas de Alexandre, o Grande (356-323 a.C)
  • Napoleon: Total Warrior (2010): aborda as Guerras Napoleônicas
  • Total War: Rome II (2013): traz novamente a República e o Império, mas inserindo acontecimentos e campanhas que ficaram de fora do primeiro jogo. Além disso, o jogo ganhou várias DLCs. 
  • Total War: Atilla (2015): a trama se baseia nas campanha de Átila, o Huno no século V a.C, mas se expande para depois da queda do Império Romano. 
  • Total War Saga: Thrones os Britannia (2018): apresenta a guerra entre saxões e vikings pelo controle da Inglaterra e Irlanda no século IX e X. 
  • Total War: Three Kingdoms (2019): apresenta conflitos ocorridos durante a época dos Três Reinos Chineses (222-280). 

Sudden Strike (2000-2018)

Trata-se de uma série de jogos de estratégia em tempo real tendo como pano de fundo a Segunda Guerra Mundial. A série foi elogiada por retratar várias campanhas militares diferentes na Europa, África e Pacífico, permitindo jogar com as forças Aliadas e do Eixo. É possível controlar unidades terrestres, navais e aéreas. Os jogos também trazem uma variedade de veículos dessa guerra. A franquia possui atualmente quatro jogos.

Kessen (2000-2004)

Lançado para o PS2 e desenvolvido pela Koei, trata-se de jogos de estratégia em tempo real, em que o jogador comanda as tropas a partir de uma visão aérea, participando de batalhas históricas e fictícias. Kessen (2000) aborda a disputa de poder entre Tokugawa Ieyasu e Toyotomi Hideyoshi no final do século XVI, já Kessen II (2001) aborda o período dos Três Reinos na China, por sua vez, Kessen III (2004) retorna a história japonesa, abordando as campanhas de Oda Nobunaga e Toyotomi Hideyoshi, mas contendo elementos romantizados, inspirados em outros jogos como Samurai Warriors e Sengoku Basara. 

Cossacks European Wars (2001-2016)

Seguindo a moda de jogos de estratégia com temática histórica, a Microsoft e a GSC Game World lançaram Cossacks: European Wars (2001) foca em guerras dos séculos XVII e XVIII como a Guerra dos Trinta Anos (1618-1648) e a Guerra de Sucessão Austríaca (1740-1748), além de outros conflitos. O jogo permite se jogar com os cossacos e outros povos europeus e alguns asiáticos como os turcos. 

Com o sucesso do primeiro jogo foi lançado Cossacks II: Napoleonic Wars (2005), agora focado nas Guerras Napoleônicas. A franquia se encerrou numa trilogia com Cossacks 3 (2016), lançado vários anos depois, trazendo gráficos mais modernos e jogabilidade atualizada, o terceiro jogo aborda distintas batalhas nos séculos XVII e XVIII na Europa, abordando conflitos na Escócia, Holanda, Prússia, Áustria, Suécia, Rússia, Alemanha etc. 

Stronghold (2001-2021)

Uma popular franquia de jogos de estratégia e construção. A série ocorre durante a Idade Média europeia, permitindo realizar batalhas, assaltos e cercos, além de possuir missões para administrar e fortificar castelos, vilas e feudos. O jogo também se destacou por seu modo de construção. Todavia, nem todo jogo da série segue acontecimentos históricos específicos, baseando-se em tramas fictícias. A lista a seguir traz os jogos que fazem isso.

  • Stronghold Crusader (2002): apresenta acontecimentos relativos a Primeira, Segunda e Terceira cruzadas.
  • Stronghold Crusader II (2014): baseado nas três primeiras cruzadas, mas permitindo se jogar pelo lado dos árabes dessa vez. 
  • Stronghold Warlords (2021): traz campanhas sobre o império mongol, a Dinastia Yuan na China, a Dinastia Qin, o reino de Au Lac no Vietnã etc. 

Battlefield (2002-presente)

Trata-se de uma famosa franquia de jogos de guerra em FPS, iniciada com a temática da Segunda Guerra e a Guerra do Vietnã, depois expandida para conflitos fictícios nos anos 2000 e até no futuro, após 2030. A lista a seguir apresenta os jogos baseados em guerras históricas:

  • Battlefield 1942 (2002): Segunda Guerra
  • Battlefield Vietnam (2004): Guerra do Vietnã
  • Battlefield 1943 (2009): Segunda Guerra
  • Battlefield: Bad Company 2 Vietnam (2010): Guerra do Vietnã
  • Battlefield 1 (2016): Primeira Guerra
  • Battlefield V (2018): Segunda Guerra


American Conquest (2002)

Da mesma produtora de Cossacks: European Wars, temos um jogo de estratégia em tempo real, dedicado a história da fundação e desenvolvimento dos Estados Unidos. Originalmente o jogo englobava acontecimentos desde o século XVI indo até o final do XVIII, quando a Independência dos Estados Unidos foi concluída. Nesse processo é possível jogar com os ingleses, os americanos, os espanhóis, os franceses e alguns povos indígenas. No entanto, o jogo ganhou algumas expansões expandido a história para acontecimentos do século XIX como a independência do Texas e a Guerra de Secessão (1861-1865). 


Hearts of Iron (2002-2016)

Consiste numa franquia de jogos de estratégia por turno criada pela Paradox Development Studio, a mesma responsável pela franquia Europa Universalis. O jogo além das batalhas, é focado na gestão de recursos e no uso da diplomacia para se conquistar territórios e executar missões. Todos os jogos da franquia, incluindo os principais, abordam o contexto da Segunda Guerra Mundial. Embora alguns jogos também tratem de acontecimentos antes e depois da guerra, adentrando parte da Guerra Fria (1945-1991). O spin-off Darkest Hour: Hearts of Iron (2011) aborda a Primeira Guerra. 


Victoria (2003-2021)

A franquia consiste numa trilogia dos mesmos criadores de Heart of Iron, fato esse que a jogabilidade é similar, a grande diferença é o contexto histórico abordado. Victoria inicia-se no reinado da rainha Vitoria (r. 1837-1901), chamado de Era Vitoriana, período de grande desenvolvimento e expansionismo imperialista do Reino Unido. Mas embora os jogos comecem no XIX, eles costumam se estender até a década de 1930, poucos anos antes do início da Segunda Guerra. O jogo permite se interagir com vários países, alguns historicamente realmente tiveram contatos e acordos com os britânicos, outros são relações fictícias. 


Call of Duty (2003-presente)

A franquia surgiu como principal concorrente de Battlefield, também começando pela Segunda Guerra (1939-1945) e depois adotando guerras fictícias. A lista a seguir apresenta os jogos baseados em guerras históricas. 

Segunda Guerra:

  • Call of Duty (2003)
  • Call of Duty 2 (2004)
  • Call of Duty 3 (2006)
  • Call of Duty World at War (2009)
  • Call of Duty: WWII (2017)
  • Call of Duty Vanguard (2021)

Vietcong (2003-2005)

Foi uma curta série de jogos FPS produzido pela Pterodon e Illusion Softworks que se passavam durante a Guerra do Vietnã. Lançado originalmente para PC, o primeiro jogo depois foi portado para o PS2. O primeiro jogo acompanha um sargento americano fictício durante o ano de 1967, quando os EUA entraram na guerra. Uma DLC foi lançada posteriormente e em 2005 foi lançado Vietcong 2, que acabou não fazendo tanto sucesso e levou ao fim da franquia.


Crusader Kings (2004-2020)

Consiste numa série de jogos de estratégia cujo foco é administrar seus territórios e alianças, expandido seus domínios através da guerra, diplomacia, casamentos e conspirações. A franquia aborda distintos acontecimentos durante a Idade Média, geralmente tratando do período de 1066 a 1453. Crusader Kings (2004) trazia campanhas como a conquista normanda da Inglaterra (1066), a Terceira Cruzada (1187-1191) e a Guerra dos Cem anos (1337-1453). 

Todavia, o segundo jogo, Crusader Kings II (2012) manteve o recorte temporal original, mas trouxe várias DLCs adotando campanhas de outras épocas como a Grande Invasão Viking da Inglaterra (866-878), o reinado de Carlos Magno (r. 768-814), além de outros acontecimentos. 

Por fim, Crusader Kings III (2020) tem como período histórico, os anos que vão de 1066 a 1453, enfantizando disputas feudais e dinásticas, começando na Irlanda e expandindo-se pela Europa, África e Ásia.  


Men of War (2004-2019)

Uma franquia de jogos de estratégia em tempo real com base na Segunda Guerra, Guerra do Vietnã e Guerra Fria. A série possui onze jogos e lembra outras séries como Company of Heroes e Sudden Strike, apesar de ter um ângulo de câmera diferente, tendo uma visão mais próxima das unidades. 


Brother in Arms (2004-2014)

É uma série de jogos de FPS produzido pela Gearbox Hardware, que ocorrem na Segunda Guerra Mundial. A franquia possui mais de dez jogos, tendo sido lançados anualmente. Suas campanhas e jogabilidade foram elogiadas na época. Os jogos mesclam histórias fictícias com acontecimentos reais. 


Samurai Warriors (2004-2021)

Produzido pela Omega Force da Koei, a mesma produtora da franquia Dynasty Warriors, a série Samurai Warriors faz uso das mesmas mecânicas de jogo e estilo, mas trocando a China antiga pelo Japão do Período Sengoku (1467-1603), conhecido como a época das "guerras feudais", tempo de grande violência e desordem no país, marcado pela ascensão de poderosos daimiôs como Oda Nobunaga, Toyotomi Hideyoshi e Tokugawa Ieyasu, que lutaram para reunificar a nação. Apesar do contexto histórico e referências a batalhas reais, o jogo como sua franquia irmã segue um enredo parcialmente verídico, trazendo inclusive momentos fictícios e personagens caricatos e inventados para a narrativa. 


Company of Heroes (2006-presente)

Trata-se de uma série de ação sobre a Segunda Guerra, mas ao invés de seguir uma habitual jogabilidade de jogos de tiro em terceira pessoa ou FPS, a jogabilidade é pautada na estratégia em tempo real, em que em cada fase o jogador comanda soldados ou um esquadrão para efetuar as missões de ataque ou defesa. A franquia possui três jogos principais, dois spin-off e até uma versão online. 


Air Conflicts (2006-2013)

É uma série de jogos de combate aéreo produzido originalmente para computadores e depois para outros consoles, focada na Segunda Guerra. Os jogos retratam campanhas aéreas históricas, permitindo pilotar várias aeronaves do período, de diferentes países. Em 2013 um jogo específico sobre a Guerra do Vietnã foi lançado. 


Red Orchestra (2006-2011)

Uma trilogia de jogos FPS sobre a Segunda Guerra, criada pela Tipware Games inicialmente para computadores. Diferente de outros jogos do tipo, a franquia se centra nas campanhas do Front Oriental, destacando as ações do exército russo, ao invés do exército americano como normalmente ocorre em muitos jogos. 


Assassin's Creed (2007-presente)

Provavelmente a franquia Assassin's Creed é a mais famosa neste contexto. Embora que em vários jogos apresentem mudanças nos acontecimentos históricos, ainda assim, AC se tornou referência quando o assunto é pegar temática histórica e criar um enredo. A lista a seguir apresenta os temas abordados nos principais jogos da franquia.

  • Assassin's Creed (2007): Terceira Cruzada (1189-1192).
  • Assassin's Creed II (2009): Renascimento italiano e governo do papa Alexandre VI (1492-1503).
  • Brotherhood (2010): Renascimento italiano e governo do papa Alexandre VI (1492-1503).
  • Revelations (2011): Império Otomano sem acontecimento histórico definido.
  • Assassin's Creed III (2012): Revolução Americana (1775-1783).
  • Assassin's Creed IV: Black Flag (2013): Piratas do Caribe no XVIII.
  • Unity (2014): Começo da Revolução Francesa (1789-1794).
  • Syndicate (2015): Contexto da Inglaterra Industrial no XIX, sem acontecimento histórico específico.
  • Origins (2017): Governo de Ptolomeu XIV e Cleópatra VII na década de 40 a.C.
  • Odyssey (2018): Início da Guerra do Peloponeso (431-429 a.C)
  • Valhalla (2020): Invasões vikings à Inglaterra entre os anos de 872 e 878. 

Períodos históricos abordados em alguns spin-off e jogos secundários: 
  • Rogue (2014): Guerra Franco-Indígena (1756-1763) e Grande Terremoto de Lisboa (1755).
  • Chronicles India (2014): Guerra Anglo-Sikh (1845-1846). 
  • Chronicles Russia (2014): Revolução Russa (1917). 
  • Mirage (2023): Anarquia de Samarra (861-870). 
King's Crusade (2010)

O jogo que é também produzido pela Paradox, mescla elementos de jogos de estratégia e de RPG, abordando o reinado de Ricardo, Coração de Leão (1189-1199), com sua atuação durante a Terceira Cruzada e campanhas na França. O jogo permite jogar tanto com o exército de Ricardo, quanto com os exércitos de seus inimigos. 


March of the Eagles (2013)

Apesar do título não deixar claro do que se trataria o jogo, ele consiste em outra produção do Paradox Studio, dessa vez, focado na Era Napoleônica (1804-1820). O jogo segue a premissa estratégica de outros jogos da Paradox, permitindo se jogar com o exército de Napoleão Bonaparte ou com os exércitos de outros países que o enfrentaram. 


Verdun (2015)

Consiste num jogo de ação FPS baseado na Primeira Guerra Mundial, embora o jogo aborde mais especificamente a Batalha de Verdun, uma longa campanha ocorrida na França que se iniciou em fevereiro de 1916, estendendo-se até dezembro daquele ano, tornando-se uma das batalhas mais importantes da época. 


Kingdom Come: Deliverance (2018)

Consiste num RPG e simulador medieval em que se controla Henry, o jovem filho de um ferreiro, o qual decide trilhar o caminho para se tornar um cavaleiro. A trama se passa no Reino da Boêmia em 1403, na época da guerra do rei Wenceslau IV contra seu meio-irmão Sigismundo de Luxemburgo. Henry inevitavelmente acaba entrando nas intrigas políticas e militares do período. O jogo foi elogiado por suas ideias, por retratar conceitos medievais, pela trama, mas recebeu críticas negativas principalmente pela jogabilidade e os gráficos. 


Imperator: Rome (2019)

Consiste num jogo de estratégia por turnos produzido pela Paradox Interactive, sendo o segundo abordando a temática da Roma Antiga. A trama original do jogo focava-se entre 304 a.C e 27 d.C, porém, com o lançamento de DLCs os acontecimentos históricos foram ampliados como as Guerras Púnicas contra Cartago, mas a novidade foi a inserção de conteúdo referente a Grécia Antiga, incluindo campanhas na Grécia e uma campanha de Alexandre, o Grande.


Ghost of Tsushima (2020)

O jogo traz uma história fictícia do samurai Jin Sakai para proteger a ilha de Tsushima durante a primeira invasão mongol ao Japão, ocorrida em 1274, como parte dos planos do imperador Kublai Khan para conquistar aquele país. Na época o exército japonês era bem menor e mais fraco, mesmo assim, ele conseguiu resistir a invasão mongol. Embora o jogo não se aprofunde em detalhes do contexto histórico, ele foi bastante elogiado e ganhou diversos prêmios. 


Isonzo (2022)

É jogo de guerra em primeira pessoa baseado em campanhas da Primeira Guerra Mundial. O jogo foi produzido pela M2H e Blackmail Games. A versão base é focada na campanha italiana, mas duas DLCs expandem a história, como Verdun que traz a campanha francesa e Tannenberg que traz uma campanha no Front Oriental. 


Outros jogos:
  • Red Baron (1990): jogo de simulador de avião de guerra que retrata as batalhas aéreas do Barão Vermelho, famoso piloto alemão durante a Primeira Guerra. O jogo recebeu uma continuação em 1997. 
  • Birth of America (2003): jogo de estratégia que aborda a Guerra Franco-indígena (1754-1763) e a Revolução Americana (1776-1783).
  • Line of Sight: Vietnam (2003): FPS na Guerra do Vietnã. 
  • Alexander (2004): jogo de estratégia em tempo real baseado no filme homônimo que explora as campanhas de Alexandre para conquistar o Império Persa de Dario III.
  • The Hell in Vietnam (2007): FPS na Guerra do Vietnã.
  • East India Company (2009): jogo de batalha naval que apresenta as potências europeias dos séculos XVI e XVII, disputando territórios nas Índias.  
  • Sengoku (2011): um jogo de estratégia por turnos que se passa no período das guerras feudais japonesas, chamado de Sengoku Jidai (1467-1615). 
  • Rise of Storm (2013): jogo FPS da Segunda Guerra, um spin-off de Red Orchestra 2. O jogo ganhou uma continuação Rise of Storm 2: Vietnam (2015). 
  • Rise of Prussia (2014): jogo de estratégia que apresenta a ascensão do antigo reino europeu da Prússia (1701-1918), tendo como foco o reinado de Frederico II, o Grande (r. 1740-1786).
  • Battle of Empires: 1914-1918 (2014): jogo de estratégia sobre a Primeira Guerra, similar em jogabilidade a Company of Heroes
  • Valiant Hearts: The Great War (2014): um jogo indie de aventura e puzzles sobre a Primeira Guerra. 
  • Steel Division: Normandy 44 (2017): é um jogo de estratégia sobre a Segunda Guerra, tendo ganho uma continuação intitulada Steel Division 2 (2019). 
  • Hell Let Loose (2021): jogo FPS sobre a Segunda Guerra. 
NOTA: As franquias Indiana Jones, Tomb Raider e Uncharted são baseados em mitos e lendas, não em acontecimentos históricos propriamente. 
NOTA 2: Oda Nobunaga aparece em vários jogos como vilão, embora tais produções não seguem acontecimentos históricos propriamente. 
NOTA 3: A franquia Sid Meirer's Civilization (1991-presente) embora traga vários personagens históricos, a série não apresenta campanhas históricas, mas a competição por territórios entre diferentes povos em cenários fictícios e épocas anacrônicas. 
NOTA 4: A franquia Sniper Elite apesar de se passar durante a Segunda Guerra, ela não traz histórias verídicas. 
NOTA 5: A franquia Caesar (1992-2006) não aborda acontecimentos históricos específicos da Roma Antiga, mas consiste num simulador de cidade, em que se constrói uma cidade romana e a administra. 
NOTA 6: O jogo Nioh (2017) se passa durante o governo do xogum Tokugawa Ieyasu, tendo como protagonista o marinheiro e samurai inglês William Adams, que realmente existiu. No entanto, trata-se de uma obra de ficção. Por sua vez, Nioh 2 (2020), aborda algumas campanhas de Oda Nobunaga e Totoyotomi Hideyoshi, mas de forma bastante fictícia. 
NOTA 7: Shadow of Rome (2005) traz uma história fictícia envolvendo o assassinato de Júlio César em 44 a.C. Embora que o foco do jogo seja a ação nas lutas de gladiadores.
NOTA 8: Wars & Warriors: Joan of Arc (2004) é um jogo que traz uma campanha fictícia baseada na história de Joana d'Arc, na qual ela é uma guerreira em ação, embora que historicamente ela não tenha lutado. 
NOTA 9: O jogo Ryse: Son of Rome (2014) apresenta de forma anacrônica o governo do imperador Nero e da rainha Boudica. 
NOTA 10: Port Royale (2002-2020) é uma franquia de jogos de estratégia baseada no Caribe dos séculos XVI e XVII, mas os jogos não seguem acontecimentos históricos propriamente. 
NOTA 11: O jogo Call of Duty: Black Ops - Cold War (2020) apesar de se passar durante a década de 1980, ele não trata de campanhas históricas. 
NOTA 12: A franquia Sengoku Basara (2005-2016) da Capcom, consiste num jogo musou que aborda o Período Sengoku, mas diferente de Samurai Warriors, essa franquia é bem mais fantasiosa e fictícia com seus personagens e tramas. 
NOTA 13: A franquia Warriors Orachi (2007-2018) é um crossover entre Dynasty Warriors e Samurai Warriors, reunindo personagens históricos e fictícios de ambos os jogos, numa trama fictícia. 

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